【S10シングル最終851位】スケショなしガブなど

 

お疲れ様です。

ポケモンバトルデータベース等に載りたいです。構築は別に強くないです。

 

自分のポケモン対戦のスタイル

・幅広い相手と戦えるポケモンが好き(対面構築寄り)

・デメリットがある技やアイテム、不安定な技、こだわりアイテムは使いたくない

 

パーティ詳細
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ガブリアス@たべのこし

じしん/テラバースト/みがわり/つるぎのまい

特性:さめはだ テラス:フェアリー

209(204)-177(84+)-127(92)-x-118(100)-126(28)

H:16n+1

HD:臆病ハバタクカミのムンフォ確定耐え

S:カイリューとか意識の125にしてたら色んな相手と同速起きたので1上げた

HB:忘れた、結構硬い

A:陽気ガブよりちょっと低いくらい

自分にとってはスケショなんて不安定な技は初めから選択肢にないが、相手視点ケアしないといけないので、ので何だろう、とりあえず強かった。テラスは地面抜群になりたくないのでフェアリー。フェアリーテラスすればイカサマで身代わり割られない。(剣舞したら割られる)

地面の一貫がヤバすぎるので一度この枠をランドロスにしたら負けまくって即戻した

 

 

パオジアン@こだわりスカーフ

つららおとし/かみくだく/テラバ/聖なる剣

特性:わざわいのつるぎ テラス:でんき

161(44)-189(252+)-102(12)-x-86(4)-180(196)

S:オーガポンより高く

HB:カイリューの+1テラスしんそく確定耐え

こだわりアイテムかつ命中不安という絶対に使いたくないポケモンのはずが、こいつより強いポケモンが見つからなかったため仕方なく採用。(パオジアン自体は好きだよ)

スカーフ持ちやスケショ積んだ相手も上から殴る。

水ウーラオスに抜群取れて、ハッサムなど鋼にも弱くない電気テラスで。ついでに電磁波も無効👍

 

 

フォレトス@ゴツゴツメット

ジャイロ/ボディプレ/ボルチェン/ステロ

特性:がんじょう テラス:ひこう

181(244)-111(4)-206(220+)-81(4)-85(36)-40

※すばやさダメかも

ステロ枠&鋼枠。頑丈は神特性。後攻ボルチェンえらい。一応カミツツミイーユイにも打点あるのえらい。

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インテレオン@きあいのタスキ

ねっとう/冷凍ビーム/しんくうは/アクジェ

特性:げきりゅう テラス:みず

145-94-86(4)-177(252)-85-189(252+)

熱湯最強!あとげきりゅうって特性強くね?アクジェはげきりゅう乗るしハバタクカミを削れる、真空波はツツミや鋼テラスした相手を削れる、で両方入れてみたけど改善の余地あり。他にも良い技もいっぱいあるし。水への打点も欲しい…

マイナーポケモンだから使いたいっていう気持ちは3割くらいはあった

 

 

テツノカイナ@とつげきチョッキ

ドレパン/ワイルドボルト/じしん/冷凍パンチ

特性:クォークチャージ テラス:みず

237(60)-211(252+)-137(68)-x-102(108)-73(20)

サーフゴーに受け出せる。なかなかワンパンされず、タイマンならほとんどの相手と互角以上に戦える。冷パンじゃなくてボルチェンで使ってたけど、カイリューにボルチェン撃っても残飯でマルスケ復活されるし自分が上手く使えなかったので冷パンにした。ゴツメ以外のカイリューにはテラス強要できる。

 

 

ハバタクカミ@ブーストエナジー

ムンフォ/シャドボ/パワージェム/めいそう

特性:こだいかっせい テラス:ノーマル

131(4)-x-90(116)-187(252)-156(4)-189(132+)

いつもの。パワージェムは終盤に炎ポンとウルガモスが多い気がしたので入れた。ムンフォシャドボ以外正直なんでもいい

 

 

選出

活躍できそうな3体

こっちのパワー・圧でテラスを切らせて、それに通る技で殴り続けるイメージ。

 

 

感想

久しぶりに2ロムでがっつり潜れた 毎度のことだけどこのパターン入ったら勝ち!みたいなのないからメンタル消耗した ランドロスこわかった

来期からも時間あったら最終3桁、レート2000目指す

 


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ポケモンSVシーズン10シングルバトル

TNパスタザシア

最終851位

レート1912.197

 

ありがとうございました。


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Twitter@rockepd

 

【S5シングル最終822位】毒化粧とアンコール×2と虫テラス×2

 

お疲れ様です。シーズン5でも最終3桁に入れました。順位は高くないですが結構強い構築ができたと思うのでポケモンバトルデータベース等に載ることも願いつつ記事を残しておきます。

 

構築のコンセプト

シーズン5からパラドックスに加えて四災も登場し、毒菱の通りがいいので

キラフロルで毒菱ステロ→みがわりディンルーで荒らす→スイーパー

の流れが強そうだと思い構築を組み始めた。でも最終的には、

ステロ毒菱を展開できたら強い、できなくてもそれぞれの単体性能が強い

というパーティになってました。

 

パーティ詳細
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キラフロル@きあいのタスキ

パワージェム/大地の力/キラースピン/ステロ

特性:どくげしょう テラス:みず

187(228)-67(-)-111(4)-152(12)-103(12)-151(252+)

唯一無二の性能。パオジアンやツツミをワンパンできるパワージェムも普通に強い。最初は[ジェム/キラースピン/ステロ/どくびし]という構成で使っていたがサーフゴーに好き勝手されてしまうので大地を入れた。(H振りサーフゴーが自己再生で受からないくらい)

臆病ハバタクカミのシャドボをまあまあの確率で2発耐える。CSでもいいかも。

キラフロルがいることで、初手サフゴやイーユイやカミが来やすかったり、毒菱回収役のドクガが裏にいることが多かったり、相手の選出がちょっと読みやすくなる。ドクガは毒菱回収されてもステロが刺さるしウチのポケモンみんなドクガに弱くないから正直カモだった。

 

ディンルー@たべのこし

じしん/じごくづき/みがわり/カタストロフィ

特性:わざわいのうつわ テラス:むし

257(212)-131(4)-160(4+)-x-110(76)-92(212)

HP:16n+1 (みがわりのHP64もあるバケモノ)

数値の暴力。これだけSに振ってもしっかり硬い。Sラインはシーズン1から使ってたラウドボーンなどと同じ92。チオンジェンとの素早さ関係が微妙だが、どれだけS伸ばしても相手がそれ以上だったら意味ないので4振りチオンジェンまで抜ける92のままにした。

ふきとばしも欲しいが、S振りと身代わりとふきとばしの関係が難しいことと、(ふきとばしできない状況で)浮いてる相手に何もできないのは嫌なのでじごくづきを採用した。結果、なぜかラウドボーンを完封したりした。

虫テラスは、格闘・草・地面半減&元タイプと弱点が一貫しない&弱点を突かれにくい(炎はそこそこいるが…)。普通に選択肢に入るテラスタイプだと思う。耐性を変えることで身代わりを残す展開が強かった。

 

カイリュー@ラムのみ

テラバースト/じしん/アンコール/りゅうまい

特性:マルチスケイル テラス:ひこう

167(4)-186(252)-115-※-120-145(252+)

初めはスイーパー枠としてノーマルテラス神速カイリューを使ってたが、今期のトレンドと噂の飛行テラバカイリューを使ってみたらめちゃくちゃ強かった。ラムと合わせてモロバレルウルガモスにも強め。

竜舞1回でカミツツミパオを抜くため最速。

意外と珍しい技構成?カイリューで地面わざアンコールするの合法か怪しいくらい強い。

キラフロルカイリューの並びで型の誤認も誘える?

※あえてC個体値まあまあの子を選んだのに陽気にしたからA2段階下がったらテラバ特殊になっちゃいます😭むしろCさいこうの方が良かった😭

 

ハバタクカミ@ブーストエナジー

ムンフォ/シャドボ/10万VOLT/サイコショック

特性:こだいかっせい テラス:ノーマル

131(4)-x-90(116)-187(252)-156(4)-189(132+)

S:最速トドロクツキ抜き(最速竜舞トドロクツキなんているか知らないが、S実数値140くらいまでのS2段階上昇より速いので役立った)

甘えたりしない正々堂々フルアタ型。

序盤、構築がアーマーガアに弱すぎてSブーストのスナノケガワを使ったりしていたが、ハバタクカミの10万ボルトの存在に気付いて助かった。(H振りアマガに6割くらい入る)

毒蛾や毒テラスへの打点にサイコショック

シーズン3,4では草テラスエナボハバタクカミを使ってたので、そのノリで電気テラスでも使ってみたが微妙だった。相手依存だがワンチャン爆アド取れるノーマルテラスにした。

 

マリルリ@ぼうごパット

アクブレ/じゃれつく/アクジェ/アンコール

特性:ちからもち テラス:くさ

197(172)-100(164+)-100-x-100-92(172)

Sはディンルーと同じくいつもの92。

ぼうごパットにより、ゴツメダメージを受けない。これによってカイリューやアーマーガアのゴツメを恐れず攻撃できる。さらに、アーマーガアより速いことが多く、その場合上からアンコールで優位に立てる。アクブレじゃれアクジェの3ウエポンで汎用性ある型。

  • (追記)調べたらシーズン2に同じ技構成の防護パットマリルリを使っていた方の記事を見つけました。僕のマリルリは耐久と攻撃を削ってアーマーガアを抜けるくらい素早さを上げている、という点は異なりますが、マリルリ愛の強い方と似た発想だったようで光栄です

ハバタクカミのテラス眼鏡ムンフォ確定一発なので注意。初手対面でテラスされることはないからセーフ。

草テラスはほとんどしなかった。パオジアン対面電気テラバ読み草テラスは流石にできん…

昔使った防護パットザシアンより強いかも

 

テツノカイナ@とつげきチョッキ

ドレパン/ワイルドボルト/じしん/ボルチェン

特性:クォークチャージ テラス:むし

237(60)-211(252+)-137(68)-63(-)-102(108)-73(20)

補完的にはジバコイルの方が良かったが地面4倍弱点が痛すぎて使いづらかったので、数値の暴力2体目チョッキテツノカイナを採用。

逆張りで暴力2体とも虫テラスにしたが、どっちかはフェアリーとかの方が試合のプラン立てやすいかも。地面半減かつ氷弱点じゃない虫テラスももちろん強いけどね。

ボルチェンでカイリューマルスケを削りながらハバタクカミやカイリューを出したい。環境の地面タイプがほぼディンルーしかいなかったのでボルチェンをカットされてもそこまで不利じゃない。

 

今期実戦投入したポケモンたち
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↑縦の列で入れ替えみたいなイメージ。

カイリューは別個体も使ったけど。

今期も拘りアイテムは一度も使わなかった。

途中、防護パット厚底ブーツ隠密マントとかいう消極的アイテム3体になって面白かった。

 

 

このパーティで重い相手

キョジオーン

ヘイラッシャ(特に眠るやつ)

S92以上のアーマーガア

怯ませてくるパオジアン

普通にハバタクカミのムンフォ

 など…

受けポケモンには身代わりやアンコールを絡めて頑張る。

 

 

感想

この6体にしてから勝率が結構良く、今までで一番構築が強かったと思う。もっと潜り続ける時間とメンタルがあれば…という気持ち。次はシーズンを通してガンガン対戦していきたい。

虫テラスはかわいい!

 


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ポケモンSVシーズン5シングルバトル

TNコンビニいく

最終822位

レート1937.715

 

ありがとうございました。

 

Twitter@rockepd

 

【S4シングル最終843位】ブリムギャラ安定技で願望プレイスタン

 

お疲れ様です。

シーズン4はレート1977で満足できる結果ではありませんでしたが、最終3桁に入っていたので記事を残しておきます。

今期も、自分好みの

・幅広い相手とそこそこ戦えるポケモン

・デメリットのない持ち物

・安定技(今期は命中不安技なし;S3は1つ)

で戦いました。

 

構築経緯

圧がありすぎる相手のテツノドクガとハバタクカミに強いチョッキ枠を探していたところ、ギャラドス強そうだと思い採用(カミもドクガも電気技を覚えるが採用率は低い)。苦手な水ロトムに強そうなオリーヴァと組ませ、残りはこれまで使ってたポケモンからバランス良くカミ、キバ、ラウド、デカヌでとりあえずやってみる

ギャラは強かったがチョッキなしでも1発は耐えるしやっぱりゴツメの方が活きそうだったのでチェンジ。オリーヴァの使い方が難しかったこと、ステロ毒菱が多すぎてウザかったことから特性マジックミラーのブリムオンにチェンジ。

ゴーストの一貫ヤバくね?と思いデカヌチャンをステロドドゲザンにチェンジ。

ドドゲザンを使ってみると、格闘わざを持ってたり持ってなかったりする相手(マスカーニャ、サーフゴーなど)の対応が面倒だったので戦い慣れたデカヌチャンがカムバック。

終わり

なのでこの構築、使用率1位のハバタクカミにシャドボ連打されてるだけで半壊してしまう。(眼鏡ムンフォも全然きつい)

しかしこの6体はそれぞれ唯一無二の強みがあるし、自分にとって扱いやすく、勝率も5割は超えてたのでこのまま最後まで来てしまった。

 

パーティ詳細f:id:rockepd:20230401114600j:image

 

ギャラドス@ゴツゴツメット

たきのぼり/アイアンヘッド/じしん/挑発

特性:いかく テラス:はがね

197(212)-190(220+)-100(4)-x-122(12)-109(60)

S:無振りセグレイブ抜き、遅い水ロトムなど意識

威嚇+飛行タイプ+ゴツメが強い。

ヘイラッシャやアーマーガアも挑発ゴツメで無理矢理削れる。(HP管理は注意)

ガブリアスハッサム、イダイナキバなどに後出しからテンポ取っていける。

A振ってるので、ちょっとBに振ってるハバタクカミまでアイへでワンパンできる。

Dがそこそこ高いのでサーフゴーにも不利じゃないのが良かった。

威嚇ギャラドスとチョッキブリムオンは相性が良かった感じがする。どちらも耐久特化でもないし回復ソースもないので何度もサイクルを回せる訳ではないが。

 

 

ブリムオン@とつげきチョッキ

サイキネ/マジシャ/サイコショック/マジフレ

特性:マジックミラー テラス:ノーマル

163(244)-x-116(4)-198(188+)-125(12)-57(60)

S:無振りヘイラッシャ抜き抜き

きのこの胞子やあくびが効かなくて、つよい!

トリックは通ってしまうので注意。(黄金の体の上位互換というのは嘘です…)

ステロを跳ね返すことはほとんどなかったが、ステロを撒かせにくくしたおかげでギャラドスや襷イダイナキバが動きやすくなった。

初手マスカーニャに毒菱を撒かせずドヤっていたが、普通にトリックフラワー×2で負けるので注意。願望プレイでなんとかしていた。

チョッキなのでハバタクカミの眼鏡シャドボ耐えます。ドクガの眼鏡ヘドウェは耐えません。ツツミの眼鏡ドロポン2耐えできません。

テツノブジンに対面勝てるのは嬉しい。

ノーマルテラスでゴースト技を透かせるが、1体しか倒せないことが多いのでできるだけテラスしたくないポケモンではある。

 

ラウドボーン@たべのこし

フレアソング/シャドボ/みがわり/なまける

特性:てんねん テラス:みず

209(236)-x-129(68)-155(84+)-105(76)-92(44)

S3〈記事〉から続投。

ゴースト弱点の被りが気になるが、ラウドボーンでしか崩し方がわからない構築が多くてずっと外せない相棒になっている。

セグレイブに巨剣連打されると負けるので、引いてくれと祈り続けた。

ムンフォ押せ!とハバタクカミに突っ込んで勝ったり負けたりしました。ごめんなさい

身代わりを何度も張る展開が多いのでちゃんとHP209(16n+1)に変えました。

 

イダイナキバ@きあいのタスキ

じしん/インファイト/アイススピナー/はたき

特性:こだいかっせい テラス:こおり

191(4)-183(252)-151-x-73-152(252+)

今期は氷テラスアイススピナーを入れた。

氷打点の火力増強、テラス前も後も弱点は多いが1つも被っていない、こおりのつぶての被ダメを抑えられる、鋼とは違い地面抜群にならない、など氷テラスはキバとかなり噛み合っている。

接触技が欲しかったのでぶちかましではなく地震にした。

初手に出すよりはラス1のタイマンで勝つ使い方が強かったです。

 

ハバタクカミ@ブーストエナジー

ムンフォ/シャドボ/エナボ/ほろびのうた

特性:こだいかっせい テラス:くさ

131(4)-x-86(84)-187(252)-156(4)-193(164+)

S:最速マスカーニャ抜き

S3の記事にも書いたが、草打点は偉いし、草テラスで地震と水技半減も偉い。

ダイウォール用に滅びの歌を入れた。

 

デカヌチャン@ふうせん

デカハンマー/はたき/ステロ/アンコール

特性:かたやぶり テラス:ひこう

191(244)-96(4)-110(100)-x-132(52)-140(108+)

S:準速セグレイブ抜き

セグレイブと対面した時にアドを取りやすい風船。

アンコールが、強い。

ドクガがいたら出せない。

 

 

このパーティで重いポケモン

ハバタクカミ、セグレイブ、テツノツツミ、テツノブジン、テツノカイナ、ドドゲザン、テツノドクガ、キョジオーン、水ロトム、マスカーニャ、トドロクツキ、スナノケガワ、飛行テラバカイリューなど

 

 

反省点

S3のカイリューのように先制技や竜舞持ちのポケモンがいたらもっと戦いやすかったかも。

サブロム溶かしまくってたのもあり最終日潜れなかった。悔しい。

ちゃんと強い構築を組んでから対戦数をこなすべきだと思いました。来期からは強い悪タイプが増えるのでバランス良いパーティが組めそうです。

 

 

ポケモンSVシーズン4シングルバトル

TNコンビニいく

最終843位

レート1977.721


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Twitter@rockepd

 

【S3シングル最終694位】漢の最速カイリュー竜舞逆鱗【レート2020】

ポケモンSVシーズン3で、剣盾で対戦を始めて以来初の最終3桁を達成することができたので記事に残しておこうと思います。構築記事と呼べるほど文章もコンセプトも纏まっていないしこの構築に改善点が多いので、記録と感想として見て頂けたらありがたいです。

 

自分の対戦のスタイルは、

・幅広くそこそこ戦えるポケモンが好き

・やりたいことを通すというよりは、どうにかして相手の3体を削りきる

・デメリットがあったり安定しない技や持ち物はなるべく使いたくない

こんな感じみたいです

 

 

パーティ紹介

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カイリュー@ラムのみ

しんそく/げきりん/じしん/りゅうのまい

特性:マルチスケイル テラス:ノーマル

167(4)-186(252)-115-x-120-145(252+)

カイリューは舞ってもハバタクカミを抜けない」

この環境の常識…

それなら速いカイリューが刺さるのでは?と思い使ってみた。

結果、そこそこ刺さった。後投げハバタクカミを無償突破できて満足。カミやドラパとの対面でテラス竜舞という選択肢があるのも良かった。

技構成は竜舞、最強技の神速、カミやサーフゴーへの打点として地震、最大打点の逆鱗。逆鱗がケアされず相手のパーティを半壊させることも。(欲を言えば炎のパンチが欲しい場面も多かったが)

最速ではないセグレイブやコノヨザルの上から一発叩き込めるのも良かった。

もちものは竜舞逆鱗と相性のいいラム。逆鱗で混乱するタイミングに注意。(あくびされるターンに逆鱗を使うと眠る前にラムを食べて眠ってしまう可能性がある)

 

 

ハバタクカミ@ブーストエナジー

ムンフォ/シャドボ/エナボ/サイコショック

特性:こだいかっせい テラス:くさ

133(20)-x-88(100)-187(252)-156(4)-189(132+)

最速トドロクツキ抜き Cぶっぱ 余り耐久

ハバタクカミのエナボって意外と使える場面多いし、胞子も無効化できて強いんじゃないか!?と思い草テラスで採用。(実際ガッサ対面タネマシンガン撃たれてあんまりアド取れなかった)

ハバタクカミがよく被弾する地震やイルカのジェットパンチを半減できるのも強いと思った。(実際はあまりテラスを切らなかったので半減にできたのは1回だけ)

草テラスハバタクカミ、ポテンシャルあると思う。

 

 

ラウドボーン@たべのこし

フレアソング/シャドボ/みがわり/なまける

特性:てんねん テラス:みず

211(252)-x-128(60)-155(84+)-104(68)-92(44)

Sラインなんとなく Cそこそこ 耐久そこそこ

シーズン1からずっと炎テラスで使っていたラウドボーンを今期は水テラスにして採用。調整に明確な意図があったかどうかも忘れた。

特殊方面は臆病ハバタクカミのテラス眼鏡ムンフォが残飯込みでギリギリ受かるくらい。物理はセグレイブのテラス地震が水テラス時残飯込みでギリギリ受かるくらい。

水テラスみがわりでヘイラッシャを完封できる。(A振り地震ならみがわり割れます)

キョジオーンのしおづけを防ぎながらフレアソングを積める。(低乱数でしおづけでみがわり割れます)(キョジオーンが残飯守る型だと突破が間に合わずTODになりがち)

こう書いているともっと耐久振った方が良くない?とも思うがC振りが活きた場面も多かった。たぶん。

テラス切れば天然ドオーとも引き分けにはなる。ドオーとキョジオーン意識で水テラバも考えたが、汎用性が落ちるし相手にテラス切られたら意味ないからやめた。

得意な相手:アーマーガア、ハッサム(水テラスやめて)、ウルガモス(水テラスやめて)

ラスタルすれば得意な相手:ヘイラッシャ、ブラッキー

仕方なく相手していた:ラウドボーン、キョジオーン、コノヨザル

 

ジバコイル@とつげきチョッキ

10万ボルト/ラスカ/テラバ/ボルチェン

特性:アナライズ テラス:みず

177(252)-x-135-190(180+)-120(76)-80

ロトムやテツノツツミに強いのがえらい枠。

エスパトラ→サーフゴーみたいな相手には初手で選出した。

ヘイラッシャの地割れ対策で頑丈にすることも考えたがさすがに火力も足りなくなるしやめた。

 

イダイナキバ@きあいのタスキ

ぶちかまし/インファイト/はたき/ステロ

特性:こだいかっせい テラス:かくとう

191(4)-183(252)-151-x-73-152(252+)

最終日2日前に初めて育成。

それまではカバルドンやどくびしパルシェン(セグカミラッシャに強そう)を使っていたが、ロトムやドクガが増えて選出しづらかったので他のポケモンを探してたところ、こいつを見つけた。が、ステロを撒ける場面はあまりなかったので、アイススピナーや挑発の方が良かったかも。

初手セグレイブとの対面はインファを押していたが正解かどうかわからない。(多分不正解)

はたきでラッシャの回復ソースを消せるのえらい。

 

 

ミミッキュ@オボンのみ

じゃれつく/かげうち/のろい/いたみわけ

特性:ばけのかわ テラス:ノーマル

131(4)-142(252)-100-x-125-162(252+)

最後の1枠として、皮で行動保証があり、先制技もあり、重いテツノブジンに対面勝てるミミッキュを採用した。

こちらも最終日2日前に(SVでは)初めて育成。

コノヨザルなどの上を取りたいので最速。

変な調整したがりの自分からしたら陽気ASが3体というありえないパーティが完成していた。

技構成は、じゃれ影は確定、面倒な相手を流せる呪いも確定。上手く決まれば強いと思いいたみわけを採用したが、電磁波やシャドクロの方が使える場面は多かったかも。

じゃれつくはこのパーティ唯一の命中不安技。パスタザシアンでじゃれつく連打していた剣盾の頃の気持ちを思い出した。

もちものはなんでも良かったが、呪いが使いやすくなり連続技にちょっと抗えるオボン。(他の候補はのろいのおふだ、光の粉、広角レンズなど。)HP偶数にするべきかは諸説。

ハバタクカミとのタイプ被りは特に気にならなかった。

 

 

この構築を使ったのは2日間だったが、勝率は結構良かった。と思う。

 

 

例のアプデで、テラピースのみならず技マシンやドーピングアイテムまで節約していた(悪いことではないと思っている)自分は大打撃を受け、来期から対戦数が大幅に減ることが予想されるが、今後もより高みを目指していきたい。

シーズン3ではパラドックスの内カミ、カイナ、ツキ、コウベ、キバの5体しか使わなかったので、他のポケモンも試してみたい。

 

ありがとうございました。

 

ポケモンSVシーズン3シングルバトル

TNパスタザシア

最終694位

レート2020.944


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Twitter@rockepd